
O projeto teve início em Março de 2011. Com os integrantes do projeto aficionados por jogos e consoles, a pesquisa para a execução do trabalho foi bem rápida e a Playernet nasceu em apenas 2 meses de trabalho em sua versão Beta.
Estava criada a primeira rede social 100% brasileira voltada ao público gamer.
Como o nome já diz, a mesma pretende reunir jogadores de todas as plataformas (Microsoft, Sony, Nintendo, PCs, Celulares, Tablets, etc) além de integrar os jogadores através da exibição de seus contatos gamers online (Gamertag da Live, PSN ID e Steam Card). Toda a temática do site é ligada a videogames.
Para criar a atmosfera gamer, existe até um sistema de conquistas para desbloqueio pelo usuário. Essas conquistas podem ser obtidas online e off-line, participando de eventos que tenham ligação com a Rede. Existe até um ranking geral de conquistas desbloqueadas pelos usuários dentro do site, o que estimula a competição direta entre eles.
A intenção é a de reunir em um único espaço aonde o usuário pode postar gameplays, trailers, comentários, podcasts e videocasts focados em games. Nas redes sociais gerais, muitas vezes as informações são pulverizadas e o jogador acaba tendo mais trabalho em confirmar alguma informação.
A versão Beta da Playernet permaneceu no ar 5 meses, angariando mais de 3000 usuários, quase 200 grupos de Discussão, média de 30.000 Pageviews/mês e 7 minutos de acesso por visita.
Os assuntos na Rede vão desde os lançamentos de jogos, até projetos de desenvolvimento nacionais. É neste último conceito que a Playernet tem investido muito de seu tempo.
Com o objetivo de reunir o público gamer, a Playernet conta também com vários servidores de jogos como Minecraft e Battlefield para que os usuários tenham uma experiência de jogo com baixíssima latência.
Com lançamento oficial marcado para dia 08/02/2012 às 20:15hs durante palestra na Campus Party, a Playernet pretende consolidar-se como a maior fonte de dados e discussão gamer do Brasil.